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2019.03.16 Saturday

おろちフレンズ

 

博士と助手が言うとほほえましくかわいらしいセリフなのに、君たちが言うとイラッとするのはなぜだろうか。

かわいげないのがかわいいというコンセプトのコンビユニットだからそれでいいのか。

 

いつもドッタンバッタン大騒ぎのおろちパーク、もうこんな世界でもいい気がしてきました(よくない)

 

「ねこにねこの舌」のエントリでフレンズみたいなもん、と書いてしまってその流れでうっかりらくがきしてしまいました。

といってもこんな姿ですがしょせん二匹ともオスなのでパチモンフレンズですが…。

 

 

2期のおかげで荒れてるらしい「けものフレンズ」当時ネタになってたので冷やかし的に見てみたら、かわいいし面白いし謎めいてるしSAN値下がるしでいつのまにか毎週楽しみに見てしまった覚えがあります。

 

特に、かばんちゃんとサーバルちゃんの友情と絆には心惹かれましたねー。

ああいう、なぞめいた荒廃した世界で偶然出会って、最初はなんか噛み合わない感じなのに一緒にいろいろな冒険をして苦難を乗り越えるうちにお互い唯一無二の存在になる……っていうシチュエーションはやっぱり好きです。たまらんです。

 

しかもかばんちゃんとサーバルちゃん、なんか色合いも似てるし(笑)

7曹丕は短髪なんでかばんちゃんのコスプレいけそう…と思ったけど、サーバル三成想像してみたら違和感なさすぎて脱力したのでお蔵入りになったというどうでもいい経緯があったとか。

 

それに、キャラの性格的には博士と助手のほうが合ってる感じ。アニメの元のセリフは、われわれはかしこいので、頭つかうエネルギー源として美味いもの食わせろ…みたいな流れだったので、普通にこういうこと言いそうだよなー特にグルメ文帝の方…とか思ったというのもあります。

 

 

 

 

 

 

 

2019.03.13 Wednesday

無双OROCHI3・信之お兄ちゃん練習中

 

▲記念写真撮ってたらこの後モブにボコられました。フォトモードがほしい…切実に

 

OROCHI3で信之お兄ちゃん使う練習してたら2度もゲームオーバーに。ダメすぎる。
おかげで劉禅救出しようぜ!のステージで足止めくらい中。

 

のんびりチャージ技の確認してたり城内で迷子になってたらなんか敗走されてたり、やっぱり迷子になってたら狭いとこにバケモノ密集してるとこに飛び込んでワンパン死くらったりもう何がなんだかわかんないよ(笑)
三国8のお気楽フリーダムなオープンワールド(仮)世界に慣れすぎたおかげで、すばやくミッションこなしたりあちこち行き止まりのダンジョンみたいなマップを把握したりという「普通の無双」の遊び方ができなくなってることに戦慄しております。

 

で、信之お兄ちゃん。曹丕様と似たような武器なんで、長らくご無沙汰してる双刃剣の予習がてらに使ってみようかなと思いまして。
何より、雑魚密集地帯で不用意に武器振ってると通常攻撃の合間に割り込まれてボコられる感じが懐かしい。とても懐かしい…。
なんか、上に大きく振りかぶるというか伸び上がるモーションがあって、その隙にガシガシ雑魚に殴られる感じなんですね。

 

とりあえず主力攻撃がC4とその派生なんだけど、それを出すまでに割り込まれないよう通常攻撃を雑魚の密集度が薄い所で出すことを心がけようと練習中に思いました。
この辺の気遣いが要求される使い心地、ほんと懐かしいです。4モーション時代の曹丕様も主力のC5出すまでにめっちゃ割り込まれるんで通常攻撃の雑魚さばきに神経使った記憶がよみがえる…。

 

信之お兄ちゃんスピードタイプなんでジャンプキャンセルでC4の派生途中で移動できるのが便利。
最後まで出し切ると棒立ちしちゃう感じなんで、途中でサッとジャンプして逃げる感じ。
C3は攻撃ってより逃げたり体制立て直したりする時の仕切り用にいいのかな。
あと、C2が結構優秀で、前進する竜巻が牽制や武将タイマン用に使えそうなんだけど思ったように出せない…。
C2なら割り込み危険な通常攻撃の前に出せるから積極的に使っていきたい所なんだけど、手癖のせいか昔からC2苦手なんだよなあ。なぜか多めに押してしまうのかC3に化けることが多かったです。

 

この手癖は無双に限らずデモンズソウルやダークソウル初期にも悩まされて、2回殴ったつもりが3回出てしまってスタミナ不足から回避できずに死亡とかありまくりでした。
どうも、タンタン!とすばやくボタンを連打をすると誤爆しやすいみたいで、ダークソウル系では連打しないでゆっくりめに攻撃ボタンを押すことで回避できるようになりました。
でも、無双ではある程度早めに連打しないと攻撃が途切れてしまうんですよね。今は逆に連打癖がまったくなくなってしまったので (連打すると死ぬゲーム何年もやってるから…) C2出したつもりが通常攻撃1回と神速攻撃に化けてどっか飛んでってしまうケースが多々。

 

神速攻撃も三国系にはないシステムなんでよくわかってないし、神術の使い方もちゃんと把握してないという。無双乱舞は完全に緊急回避用に成り下がってるし。
そういういろんな技織り交ぜてカッコよく立ち回れるようになりたいんだけど、やっぱり上手い人のお手本プレイ動画見ないとダメかなあ。

 

 

去年の夏、長野に旅行した折に松代に立ち寄って、松代城跡と真田宝物館&真田邸観光した後信之公が祀られてるお寺に行って立派な霊廟とお墓を見学させてもらいました。
松代の町の落ち着いたたたずまいと、松代藩時代のものを大事に残そうとしていて現代の町のくらしと過去の歴史が自然に溶け込んでる雰囲気がとても良かったです。
お寺の案内係の人のお話から、当時から今でもずっと初代藩主の信之公や続く代々の真田家の殿様が尊敬されて慕われてるのが伝わってきまして、信之公すごいな!という感動したわけです。

 

 

▲信之公の御霊屋 天井に狩野派のすごい絵がいっぱい敷き詰められててきれいでした

 

そういう個人的なこともありまして、せっかく無双キャラとして居られるんだしめっちゃイケメンだし武器も曹丕様似だし、信之お兄ちゃん愛用して使いこなしたい意気込みはあるんですがまったく追いついてない次第であります。

 

しかもそういうアクション面にかかずらわってるせいか道中のセリフとか全然聞いちゃいないし、練習に夢中でクリア二の次なんでシナリオが全く進んでません。
OROCHI3は三国8とダークソウルリマスタートロコンの合間にちょこっとずつという感じなんで一体いつになったらクリアできるのやら。

 

 

 

 

 

JUGEMテーマ:ゲーム

2019.03.04 Monday

ねこにねこの舌

 

ねこにねこの舌を与えるきつね。

 

ねこの舌をイメージして作られたという、ウィーンの老舗お菓子屋さん「デメル」の猫ラベルチョコレートです。

実物はこんなの。

 

 

写真の撮り方が悪いんで、よく見えないんですが、カードにはオーストリアハプスブルグ家の紋章「双頭の鷲」があしらわれています。宮廷御用達のお菓子屋さんの証だという。

 

この猫舌チョコ大好きで、毎年バレンタインシーズンになるとフェア出店してくれるので買ってしまうのです。
それでなんとなくねこ丕様に与えてみたくなって、こういうどうでもいいらくがきをしてしまったという。

 

どうせならバレンタインかねこの日(2/22)にアップできればよかったのになー。もっと前に思いつけばよかったんだけど、そういうイベント事にことごとく乗りそこねるスタイル…。

 

ねこがチョコ食べたらいかんだろという懸念事項に関しては、この形態は「フレンズ」みたいなもんだから大丈夫!ということでよろしくお願いします。
ほら、前に博士と助手が「せっかくこの体になったので、この体でしか食べられないものを食べたいのです」と言ってかばんちゃんとサーバルちゃんにカレー食べさせてもらってたのとおんなじです。たーのしー!!(2期とかわたしは知らない…)

 

きつねのみつなりは、こいつは甘いものもらってる時は素直でかわいいんだな、とか思ってる感じ。
ご満悦なねこ丕様はかつおぶしよりチョコレートのほうが好きそう。

 

 

 

 

 

 

 

2019.02.26 Tuesday

打ち切りのその先へ。曹操シナリオ→曹丕シナリオ

 

▲曹丕様祝賀槍使ってみたけど、手足が長いせいかイケメンオーラが強力すぎるせいか父のような魔法少女感が出ない(笑)

 

父よのシナリオがあまりに中途半端な所での打ち切りエンドで解せぬすぎたため、その続きを息子さんにやっていただこうということになりました。

 

正直言うと、曹丕シナリオは赤壁の冒頭で止まってて、あのめんどくさい上にどうやっても負け戦で鬱にしかならない罰ゲームかよってステージをまたやりなおすのヤだなー!と思いまして。アプデで追加された「操作武将の変更」機能を使って曹操シナリオ最終ステージ「漢中進撃」までシナリオすっとばすことにしました。

 

「操作武将の変更」しようと思ったら、これまでのデータは上書きされます、というダイアログが出てちょっと気にはなったけどそのまま続行。赤壁から漢中へワープです!時空をかける王子。

 

曹丕プレイで漢中進撃ふたたび。今度は楊松の裏切りイベントをしっかりこなしましょう。
楊松と接触しつつ、金ふっかけられてこいつ殴りてえ…と思ってたらどこからともなく文烈どのが褒めてくれる。なんか癒やされるわあ。

 

楊松買収成功。一応一番高い金額払っておきました。こういうのはケチらず最高金額払っておかないと逆にめんどくさいのだとダークソウル2に出てくるギリガンという商人のオッサンが教えてくれたから…。
お坊ちゃまだし、どうせ父がくれたプラチナカードからの引き落としだから構わんみたいなノリで。

 

これで仕事すんだ気分になって、しばらく白水関のまわりの草や鉱石集めるのに夢中になってた。このへんなんかいっぱい落ちてるー。
草&石集めに満足したらあとはテキトーに陽平関落としたり楊松に騙された張魯さんしばいたりでつつがなく終了。
夏侯淵&夏侯覇親子の仲良しイチャイチャっぷりを見せつけられて、ちょっと憧れというか複雑な気分を味わってみる曹丕様。

 

でも、実際父よがこんなにがっつり可愛がってくれたらむしろ「うざい…」みたいな態度取ってしまうんだろうな。素直じゃないからなあ。
かまってほしそうにしてるからかまってやるとぷいっと逃げてしまう猫みたいな…。それでも物陰からじっとこっち見てるっていう。ねこちゃんだからしかたない。

 

 

さて、メイン任務終わっていつもの隠れ処に行った時やっと「データ上書き」の意味がわかりました。
隠れ処での友好度がきれいさっぱりリセットされてました。
さらに、赤壁までの戦いの中で出会った蜀や呉の皆さんが全員消えていて、魏の一部の将と司馬懿夏侯覇くらいしか表示されてません。あと、荀と友好度を途中まで進めていたのに荀自体が居ない。
多分漢中時点で荀はフェードアウトしてしまってるから魏軍所属から外されてるんだろうな…切ない。

 

でも、司馬懿と一からやり直せるのはうれしいかも。
前回みたいにNPC仲達に押しきられて何がなんだかわからないうちに勝手に深い関係にされてしまったというのは不本意だったので。(おまけにトロフィーまで奪っていかれたし)
今度はちゃんとこっちから積極的に呼び出して、プレイヤーの意志で友好度を進めていきたいのですよ。懿丕といえども曹丕様が主導権を握っていてほしいという超個人的な要望によるものでして。

 

ただ、何度か隠れ処に訪れてきて友好度MAXになってなついてくれてた徐庶たんが居なくなってしまったのはとても残念だ…。
あの捨てられたわんこ拾ったら少しずつ心開いてくれた…ってな感じの雰囲気が良かったのになあ。

 

 

▲もうこんなふうに訪ねては来てくれなくなるんだね。さみしい。

 

 

 

 

 

 

2019.02.19 Tuesday

漢中で俺たちの戦いはこれからだ!!…してきたよ!・曹操シナリオ 完

前章ではせっかくナマハゲ連れて権ちゃん泣かしに行ったのに消化不良だったので、今度はナマハゲwith李典楽進を合肥に送り込もうという算段らしいです。
合肥の戦いはこの三人じゃないとプレイできないのかな?

 

曹操様、権ちゃんともっと遊びたかったけど漢中の張魯さんシバキにいかないといけないようです。
夏侯淵&夏侯覇親子がキャッキャウフフしててとても可愛いんだけど、今後の運命を思うと胸がキュッとする…せつない。

 

……で、個人的な事情によりA型インフルエンザでひと月くらい中断してたら「祝賀槍」なるものをゲットしました。

 

 

▲一周年記念おめでとう曹操様!

 

さらにどうでもいい超個人的な事情としては、プレイするのが久しぶりすぎて、スクショ撮ったはずがボタン間違えてて全てビデオクリップで保存されるという惨事が起きました。キャプチャーギャラリーがすごい容量になってて慌てましたよ。
そのため今回のスクショはビデオからの書き出しなので左下のクレジットマークがいつもと違ってます。

 

で、祝賀槍、三國無双8発売1周年を記念してのプレゼントのようです。もうそんなになるのかー。個人的にこれを購入したのが6月だったのでピンときませんが、曹操様に祝いの舞いを披露していただいたらどう見てもキラキラ☆ファンシー撒き散らして戦う魔法少女なんですが父よ。

 

 

 

せっかくなので隠れ処にやってきた関羽の前で舞ってみました。家の中で武器振り回せないから玄関で。

 

 

新しいおもちゃで遊んでないでそろそろ働きましょうや曹操様。
多分この漢中の章でラストステージのはずだから、バリバリ戦ってカッコよくシナリオを締めくくりましょう。

 

勇んで戦に繰り出したはいいが、武器付け替えるの忘れて魔法少女のままだったという。
めんどくさいからそのままめでたい感じに拠点制圧して陽平関へ。
于禁や夏侯覇がいるー。夢と魔法のキラキラを撒き散らして戦ってたら2人から褒めてもらえるのは嬉しいんだけど、君ら軍の大ボスがこんな浮かれた魔法少女(おっさん)でいいのか…。

 

なんとなく周りに流されて天蕩山の制圧へ。後から思うに、さっき思いっきり動揺してた楊松のとこに行って裏切りイベント発生させればよかった。三国志屈指のダメダメくんの晴れ舞台をスルーしてしまうなんて。

 

 

▲よっしゃー!張魯の奴ぶっ倒しにいくぜー!おー!! みたいな夏侯親子のノリにテンション上がって勝手に混ざる曹操様。

 

漢中に到着し張魯を探しつつ雑魚蹴散らしてたら、街のマップ上に宝箱がいっぱい表示されてて気が散るったらない。張魯倒して制圧したあとゆっくり箱探ししよー♪ とかのんきに思ってたんですけど。

 

張魯倒して夏侯親子の会話にほのぼのしてたらムービーへ。
龐徳でかすぎ!!ひたすら上向いてでっかい龐徳と会話する孟徳かわいい(サイズ的な意味で)
…と思ったら突然司馬懿がしれっと湧いてきてびっくりした!

 

 

▲やっとお仕事着で出てきた仲達をガン見してる曹丕様かわいい

 

そういや司馬懿いたんだ。
赤壁あたりではそろそろ出てこないかなー思ってたのに全然姿見せないからいつのまにか忘れてたわ…。
息子が平服の司馬懿にストーカーされてーとか言ってたのを父は「司馬懿とかどこにも見当たらないし、その司馬懿とやらは息子が作りだしたイマジナリーフレンドなんじゃ」と思っていたとしても不思議ではない…。

 

はー、ついに次で夏侯淵も最期か…と悲しいけど見届けないとな…と思ってたらいきなり不吉な文字だけ画面が現れて関羽ナレ死。
え?ちょっと待てや…となってるプレイヤーを置き去りにして無慈悲にもエンディングムービー開始。

 

結局淵の最期も関羽の最期も見られないまま張魯がラスボスって拍子抜け。
漢中を囮に関羽を討つ!とか伸るか反るかの賭けっていう熱い展開期待させつつ割愛ってそりゃないよー。
せめてラストバトルは劉備撃破&漢中奪還で締めたかった…。
曹操シナリオの長い長い旅路の果てにたどりついたのが連載打ち切りだったという圧倒的諸行無常感。

 

 

▲俺たちの戦いはこれからだ!…なんか夏侯淵が主人公みたいになってる罠

 

 

ここまで引っ張っておいて中途半端きわまりないとこでおしまいとは…乱世とは非情なものよのう、と絶望を焚べたりしてけれど、エンディングムービーは良かったです。
特に、最後に振り返った時の表情が…。超人的な覇道を突き進んできた曹操様も人間だったんだなあ、と胸にグッとくるものがあります。
曹丕が読み上げる遺言に反して追悼を捧げる夏侯惇の姿で幕を閉じるのが余韻ありまくりで、ああ…一つの時代が終わったんだという感慨と寂寥感に包まれました。

 

さらば、乱世の奸雄。シナリオちょっと長すぎだったけど、だいたいお散歩無双だったけど楽しかったです。

 

 

 

 

 

JUGEMテーマ:ゲーム

2019.02.12 Tuesday

曹丕ifシナリオ楽しみです

 

▲妻の露出はスルーなのに夫の露出が問題とされるこのご夫婦。
まあ、以前旦那が美女と一緒に董卓に捕らわれてて嫁さんが助けに行ったという前科がありますんで…。

 

コスプレ注意(もう遅いわ)

 

三國無双8、4月配信予定のDLCに曹丕ifシナリオがあるということでして。
その追加シナリオには特別衣装がついてくるということで、できたら皇帝装束だったらいいなあ…と妄想してます。
で、一足先に皇帝バージョンが実装されてた三国志大戦の帝曹丕衣装を着せて描いてみたという。いろいろはしょっていい加減ですが…。
やっぱ大戦帝曹丕様の衣装たわわなお胸の谷間全開で不埒すぎるので、もしも無双でも皇帝衣装が実装されるのならきっちりガッチリ着込んでいただきたいものです。

 

まだ曹操シナリオすら終わってないのでDLCとか全く手を出してないんですが、曹丕if配信されるまでに本編の曹丕シナリオクリアしておきたい…んだけど。
より道しないでメイン任務だけサクサク消化すればそんなに時間はかからなそうなんだけど、無双8はより道お散歩が一番楽しいのでこの辺がジレンマです。私的には三國無双8は「お散歩無双」ゲームなので。

 

曹丕でif …てことは、
まず曹丕様が早死にしない(最大のif前提)
出負け帝の汚名返上して孫呉攻略に成功、ついでに蜀もやっつけて三国統一に成功、中華の全てを統べるスーパーアルティメットイケメン皇帝爆誕、ってとこでしょうか?
それなら対呉戦で曹休、対蜀戦で司馬懿も活躍できそうだし面白そうだなあ。
あと、甄姫ちゃんが皇后として我が君と共に仲良く君臨してる姿も見たい…。

 

三國無双7の魏軍ifルートが郭嘉を生存させ赤壁大敗を阻止して勝利!って展開が魏ヲタ的にはドリーム炸裂で熱かったんでifシナリオにはちょっと期待してしまうかも。
ぜひとも、曹丕ifシナリオ購入したプレイヤー達を存分に跪かせまくるカッコいいお姿を披露してくださることを楽しみにしています。もう戦下手とか出ると負け皇帝とか言わせない…!みたいな(笑)

 

 

そういや、曹丕ifと同時に配信されるらしい鍾会ifもすごく気になってます。
ただ、晋は司馬家以外の、特に司馬家に逆らったキャラはけっこうアレな扱い受けてるので、ちゃんと鍾会の乱成功させることができるのか心配です。プレイした人の評価待ちで、ifシナリオなのに司馬昭とかに理不尽な目にあわされてなければプレイしてみたい(笑)
いや…笑い事じゃないけど…。鍾会はもともと好きな武将だったんで地味に根深く思う所ありまくりだったので。

 

 

 

 

 

2019.02.09 Saturday

卑弥呼&アマテラス

 

▲インフルエンザのせいで描きかけのまま約一月放置状態だったらくがきなんとか完成…。
日輪系女子(女神)コンビ。アマテラスは女神転生のです。土偶つながりでアラハバキさんも添えて。

 

 

オロチ3やってて、卑弥呼ちゃんが出てきたからウキウキしながら逢いに行ったのに、結局仲魔…いや仲間になってくれなくてションボリしたり。
卑弥呼は土偶アクションが好きで過去ナンバリングで愛用してたので早く使いたいのになあ。なかなかお気に入りがプレイアブルになってくれなくてもどかしい所。

 

無双の卑弥呼ちゃん、まるっこい縄文タヌキ顔の大きなタレ目がめちゃくちゃ好みです。かわいい♡
関西弁もちょいとあざといけどやっぱりかわいい。かわいいは正義。
そういや昔、卑弥呼プレイヤーで曹丕と邂逅すると「その装い倭の者か」みたいな特別セリフあったのうれしかったです。息子の曹叡に金印もらった縁ありという地味な接点をちゃんとひろってくれたんだなという。
あと、オロチ2では敵の卑弥呼ちゃんが確か予備動作なしで強烈な無双乱舞撃ってきた記憶があって、何度か瞬殺された恐怖を覚えています(笑)

 

卑弥呼は天照大御神のモデルになった説があるので、メガテンD2でお気に入りのアマテラス様も一緒に描いてみました。ゲームのホーム画面に鎮座されて白いスカートふわふわさせてるお姿眺めて癒やされております。
メガテンD2では「天津神」でも「女神」でもなくて「魔神」種族なんですが、オーディンやヴィシュヌと同じカテゴリなんで主神として分類されたのかなあと。

 

太陽神なのに女性、主神なのに女性、という神話的原型のグローバルスタンダードからはずれまくった超ガラパゴス仕様の神様なんで、やっぱりなにがしか特殊な成り立ちの神様でいろいろと属性のかぶる卑弥呼が下敷きになったのでは?という説にはうなずけるものがあると思います。

 

そういや、女神転生3のアマテラスはみずらを結った男性の姿をしてて、てっきり男装してるのだと思ってたんだけど、最近になって3のアマテラスは男装じゃなくてガチで性別男だったと知ってちょっと驚きました。
男体化バージョンもあるとか、どこぞのセイバーを思い出す…。

 

 

 

 

 

2019.02.02 Saturday

インフルエンザA型の襲撃

風邪とインフルエンザの襲撃に遭って苦しんでたらいつのまにか2月になっていたという事実…。

私の1月を返して。ほんとに何もできなかったです。

 

1月上旬に普通の風邪ひいて、それもけっこう症状キツくて1週間くらいかかってようやく治ったかな?と思ったところでインフルエンザA型の追撃に遭いました。

 

薬が効いて熱は早めに引いたのだけど、呼吸器にかなりダメージがきてしまって咳と痰、呼吸困難が長引いて相当苦しむハメに。

何が辛いって、症状ひどい時期は夜間1時間半おき、おとといまでは3時間おきに咳の発作で起きてしまうので、まとまった睡眠が取れずに寝不足で体力回復がままならずここまで長引いたという…。

そのせいで睡眠のサイクルって1時間半が最小単位なんだな、という妙な実感を得たというどうでもいい収穫。

 

昨日あたりからやっと咳がおさまって久しぶりに長めの睡眠が取れて一安心してます。

やっと日常生活を取り戻せそうです…。

 

今年はインフルエンザが例年に増して大流行してるということですが、こんな流行には乗りたくなかったですよほんと。

インフルエンザ自体久しぶりなんだけど、前にかかったやつより症状が段違いに重くてこんなに苦しんだの十何年ぶりかというレベルでした。

 

そんなわけで1月はゲームもドラマの録画消化も一切できずに終わってしまい、他にもいろんな予定が狂いまくりでした。

もう1月はなかったことにして、私の1年は旧正月から始まるのだということにして春節から気分いれかえて2019年再スタートとしようと思っています。

 

本当に今年のインフルエンザは凶悪なので、健康な方もしっかり予防して十分に気をつけて過ごしてくださいませ。

 

 

 

 

 

2019.01.08 Tuesday

濡須口攻防で張遼とデートしてきたよ!・曹操シナリオ

 

オロチ3と並行してプレイすると操作がごっちゃになって混乱することが時々…。
でも操作感はこっちの方が好き、というかチャージみたいにボタン叩いた数いちいち数えないですむから(よくまちがえてチャージ誤爆する)楽なんですよね。
逆にオロチ3プレイしてて反射的にトリガー攻撃コマンド入れてしまって神術暴発することが多いです。

 

ステートコンボシステムのトリガー攻撃は、「打ち上げしたい→R1と上方に配置された△ボタン」「転ばせたい→R1と下に配置された☓ボタン」というように、自分がしたい行動とボタンの配置が直観的に組み合わさってるので、とっさに「よし、打ち上げてコンボいれたろ!」って時にサッとR1+△ですぐに思い通りのアクションが出せるのが気持ちいいのです。
チャージ式だと指定回数ボタン叩かないといけないんでまどろっこしいというか…。

 

そういや、アプデでジャスガとかパリィみたいな要素も追加されたみたいだけどタイミングがわからんし、練習しようにもそんなまっとうなアクションゲームっぽい駆け引きが必要な場面が全くないので…。
パリィといえば Bloodborneの銃パリィは最高に気持ちいいパリィ系のアクションだと思うので、フリープレイで遊べる時期には是非あの快感を味わってみることをおすすめしたいです。

 

前置きが長すぎた感。

 

潼関で馬超さんいじめたと思ったらお次は濡須口で孫権にリベンジとか西へ東へ大忙しの曹操様。
今度は荀攸がたのもしく参謀やってくれてなんかうれしそうだな孟徳…。そんなに荀怖かったんか。

 

まずは甘寧と凌統サクッと倒す。
凌統くんがドSなセリフ言ってくれて思わずときめいてしまったじゃないか。かわいい顔して言うよねー♡

 

 

 

「人材貸与」のミッションやってみた。張遼か賈詡かお好きな方を選んで同伴外出デートできるとか?
なんだそれ楽しそう!ってことで、やっぱり権ちゃんいじめに行くんなら張遼が鉄板でしょーと。
孫呉ちほーでは有名なローカルナマハゲ遼来々引き連れて「悪い子はいねがー!特にうちの船いっぱい焼いてくれたとっても悪い子はー!」と練り歩いてやるー。権ちゃん震えて待っとれ。

 

 

 

張遼ゲットだぜ!とガッツポーズ(笑)
合肥のお城はなんか重厚でカッコイイな。絶対強いボス居そうな感じの威圧的な構えが素敵。

 

というわけで張遼が護衛についてくるようになってうれしい。気ままな一人旅も楽しいけどお供がいるのもいいねえ。時々木や建物にひっかかってついて来れなくなって心配して戻ったりとかするけど…。

 

街なかで、古銭収集家に話しかけるつもりが別のモブに話しかけてしまって野盗共の喧嘩の仲裁やらされるハメに…。こんなしょーもないことに張遼引き連れてくとか野盗もそりゃビビるわ。張遼の無駄遣い半端ない。
そのままなんか流れで韓当倒せ任務発生。城にむかったら曹植がいたー。

 

曹植モブなのもったいないよなーと思いつつも、曹植実装するともれなく子桓が病みルート行きそうでこわいんだよな。まあ、だいたいこの父がいけないんだけどさ。
韓当さんとか知らない間に倒してました。ほんとすまん。

 

任務⁇? ってのがあったから張遼とのデートついでに寄ってみる。
村人から情報収集しろってことだけど、村に田んぼがあるー!カエル鳴いてるー!
こっちは田んぼあるんだなー。うちの近辺畑ばっかで田んぼなかったから初めて見たわ。なんか感動。
田んぼにはしゃぎつつそこらへん走り回って情報ゲットだぜ。

 

張遼がついてきてくれるのが楽しくてうろうろ。
見張り台登ったり巣湖みつけたりお花畑でキャッキャウフフ♡ 徐盛倒す任務ほったらかしてお散歩楽しみまくりなんですが。物見遊山気分か父よ…。

 

 

このへんは温暖な気候のせいかきれいなお花畑があちこちにありました。

 

散歩のしすぎでルート間違ったのか、徐盛の所にたどりつく前に権ちゃんのいる城に迷い込んでしまった。
張遼と2人で景色を楽しみながらのんびりデート♡だったのが、たった2人で敵のアジトに殴り込みという。ほのぼのロードムービーから突然極道モノに急展開な感じですよ。
いや、もともとはこのローカルナマハゲ引き連れて権ちゃん泣かしに行くつもりだったからやっと本来の目的に帰ったということだけど。

 

さすがに敵の本陣だけあって雑魚多すぎの大騒ぎ。
程普倒したらおっかない鬼マークつけた大喬がものすごい勢いで襲ってきて、はわわー!と思ってたら突然暗転していつもの脱力人形劇開始…。
結局、「なんかいろいろ都合悪いこと起きちゃったから、今日はここまでにしといたるわ!」で消化不良。
鬼大喬、ちょこっとだけやり合ったけどものすごく殺意高くて焦ったんで、あのまま戦ってみたかった気もします。

 

殴り込み失敗のモヤモヤのせいなのか「あー、息子にするなら孫権がよかったなー」とか曹丕にあてつけするも、良い子の文烈どのがフォローしてくださる…。


曹丕の反応が慣れてるというか、こんな感じの父よの八つ当たりはいつものことなんで余裕スルーですって態度なのが何とも。そして父の言葉の裏に隠された真の意図を汲み取ってるという…。
なんだかんだ息が合ってる親子なんだなと思うと胸がじんわりきます。曹植がモブの無双の世界はやさしいなあ…。ドラマで父と弟に心身すり減らしてる曹丕の姿見慣れてるせいかいろいろせつない…。

 

 

さて、次の章に進む前に恒例の隠れ処息抜きタイム。
「さっきのデートとっても楽しかったよ!」って張遼にお手紙書いてウキウキ待ってたら……関羽が来てしまったんですが。

 

 

え、あ、あの、張遼とは仕事だから。仕事で一緒に殴り込み行っただけだから、誤解しないで?…と無駄にドギマギする孟徳でありました。
そういや関羽と張遼はお友達。どうしよう、私のために争わないでー!と一人で盛り上がる父よ、少し頭を冷やされるがいい…。

 

 

 

 

 

JUGEMテーマ:ゲーム

2019.01.02 Wednesday

あけましておめでとうございます

 

▲オロチ3でイノシシに乗ってフィーバーしてる馬超さんのおかげで描かねばならないと思いました。亥年。

初描きの馬岱ちゃんのコレジャナイ感が異常…。

 

改めて、あけましておめでとうございます。今年もマイペースにだらだらどうでもいいことを書き連ねていきたいと思ってますので、よろしくお願いします。

 

ほんとは元旦にアップしたかったんですが、正月ということで朝から飲んだくれてたりお天気良すぎてお参り&散歩がはかどりすぎてかなわず。

前日の大晦日は年末のあれこれで録画貯めてしまった「三国機密 (邦題・三国志 Secret of Three Kingdoms)」を消化して、一途でけなげな刑事犬満寵さんとかわいすぎるラスボス曹丕ちゃまに萌えていたということもありまして。

もっと早くから計画的に仕上げておけということですね。新年のっけから自分への戒めイベント発生です。

 

気がついたらブログ再開してからほぼ半年くらいになるんですかね。

リハビリと称してマイペースに好き放題描いたり書いたりしてたら、自分はもともとこういったヲタ妄想を絵にしたり文章書くの好きだったんだなあと思い出すことができた感じです。

数年間そういったことが全くできない状態だったんで、楽しむ心を取り戻せてよかったなあと。

 

しかもひっそり一人で壁打ち更新っていう、昨今のSNS全盛時代に何やってるの的な状態なんですがこんなもんでも意外にも見てくださる方が居るようで、それもうれしいというか更新のモチベーションになってますので、本当にありがとうございます。

 

今年も気の向くままになんかしら更新していくと思いますので、見てやってもいいぞという物好きな方々がいらしたら気が向いた時にでものぞいてくださるとうれしいです。

 

それでは2019年、和暦だと平成31年。平成最後のお正月となりましたがコンゴトモヨロシク…。

 

 

 

 

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